Cash Cleaner Simulator купили 100 тысяч раз за неделю. Вишлистов у игры было в 2,4 раза меньше 8 мая в Steam вышел очередной криминальный симулятор — Cash Cleaner Simulator от инди-студии Mind Control Games. Игра про отмывание денег привлекла к ...
«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...
«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...
Безумный кооперативный симулятор Kaiju Cleaner Simulator предложит очищать улицы от трупов гигантских монстров Разработчики из инди-студии One More Time (Tavern Manager Simulator) на трансляции IGN Fall Fan Fest 2025 представили Kaiju Cleaner Simulator — ...
«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...
«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...
"Очень памятно выпил кофейку": Смолов об итогах 2025 года Российский нападающий Федор Смолов в своем Telegram-канале подвел итоги года, упомянув свою драку в ресторане "Кофемания". "В мае очень памятно выпил ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...
Samsung стал вторым брендом планшетов в США в первом квартале 2024 года Samsung стал вторым по величине брендом планшетов в США в первом квартале 2024 года, уступая лишь Apple. Южнокорейская компания смогла увеличить свою ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...
«Cамым значимым событием для веба стал взлет Telegram Mini Apps», — Филипп Карманов из Black Snowflake об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с основателем и C ...
«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства кре ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...
Глава "Транспорта будущего" Юрий Козаренко рассказал "Беспилоту" об итогах 2025 года Телеграм-канал "Беспилот" в рамках рубрики "Итоги года" взял интервью у генерального директора компании "Транспорт будущего" Юрия Козаренко. До этого ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...
«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи ...
«Вошли в топ-25 лучших пошаговых RPG», — Алексей Беляков из Synthetic Domain об итогах 2025 года Подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых компаний. На очереди у нас беседа с CEO студии разработки Synthetic Domain Алексеем Бе ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...
«Мы значительно укрепили позиции в Amazon Appstore», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуром Бересне ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...
«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...
«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...
Экономика Китая выросла на 5,4% в первом квартале 2025 года ВВП Китая вырос на 5,4% в годовом выражении за январь—март 2025 года, сообщило 16 апреля Государственное статистическое управление. Объем экономики д ...
Qualcomm в первом квартале 2025 года выпустит Snapdragon 8s Gen 4 Qualcomm выпустит новый чипсет Snapdragon 8s Gen 4 в первом квартале 2025 года. Этот чип с модельным номером SM8735 был замечен в коде Xiaomi HyperOS ...
Прибыль «Ростелекома» упала на 55% в первом полугодии 2025 года Эксперты соглашаются, что при высокой ключевой ставке это все еще положительные результаты для компании ...
«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...
«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...
«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...
«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...
8 000 тонн сыров произвели в Удмуртии в первом квартале 2025 года Ижевск. Удмуртия. 8 000 тонн сыров произвели в январе-марте 2025 года в Удмуртии. Такие данные опубликовал Удмуртстат.Это количество составляет 4% от ...
На 47 млн рублей пополнила ДВЖД бюджет ЕАО в первом месяце 2025 года В январе 2025 года Дальневосточная магистраль перечислила в региональные бюджеты и государственные внебюджетные фонды 2,7 млрд рублей налогов и взнос ...
Объем венчурных инвестиций в первом полугодии 2025 года вырос до $78 млн Но развитию сегмента мешала задранная ключевая ставка ЦБ: было выгоднее вкладываться в долговые инструменты ...
«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...
«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...
«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...
«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...
В первом полугодии 2025 года вклады россиян выросли до 59,8 трлн рублей По данным Агентства по страхованию вкладов, в России сумма вкладов граждан за первые шесть месяцев 2025 года достигла 59,8 триллиона рублей, увеличив ...
В первом полугодии 2025 года ставропольчане стали больше тратить на бензин С января по июнь нынешнего года жители Ставрополья потратили на бензин на 27% больше, чем в прошлом году. Так, за топливо граждане отдали 8 млрд рубл ...
Ижевский механический завод в первом квартале 2025 года увеличил выручку на 53% Ижевск. Удмуртия. Ижевский механический завод по итогам первого квартала 2025 года увеличил выручку на 53% по сравнению с аналогичным периодом прошло ...
Более 1 млн автомобилистов нарушили скоростной режим в первом квартале 2025 года Больше миллиона водителей "лихачили" на дорогах Северной столицы в первом квартале этого года. Об этом рассказали в Комитете по транспорту. Информаци ...
Ломбарды нарастили выдачи займов до 190 млрд руб. в первом полугодии 2025 года Российские ломбарды в первом полугодии 2025 года значительно расширили объемы кредитования населения из-за роста числа клиентов. ...
Продажи умных очков Ray-Ban M**a выросли втрое в первом полугодии 2025 года Крупнейший в мире производитель очков, франко-итальянская компания EssilorLuxottica, владеющая брендами Ray-Ban и Oakley, опубликовала результаты раб ...
Запуск чипсетов AMD B850 и B840 состоится в первом квартале 2025 года Источник полагает, что чипсет AMD B850 (с поддержкой разгона CPU) предложит примерно схожий с X870 функционал I/O за исключением поддержки Gen 5 для ...
Латвия поставит Украине 12 тысяч дронов в первом полугодии 2025 года Украина получит 12 тысяч беспилотников латвийского производства в рамках международной Коалиции дронов. ...
Cloudflare: в первом квартале 2025 года DDoS-атак стало на 198% больше Компания Cloudflare сообщает, что предотвратила рекордное количество DDoS-атак в 2024 году. Количество инцидентов увеличилось на 358% по сравнению с ...
Совкомбанк сократил чистую прибыль в два раза в первом квартале 2025 года Чистая прибыль Совкомбанка за первый квартал 2025 года составила 12,5 млрд руб., сократившись по сравнению с аналогичным периодом прошлого года в два ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...
«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...
«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...
Губернатор Андрей Травников наградил выпускников 2025 года, получивших 100 баллов по результатам ЕГЭ Мероприятие прошло в правительстве Новосибирской области с участием представителей Законодательного собрания и министерства образования региона. ...
ТТК: в первом полугодии 2025 года объем скачанного на вокзалах интернет-трафика вырос на 23% Почти две 2 тыс. терабайт трафика скачали посетители железнодорожных вокзалов и станций через публичный Wi-Fi в... ...
Выручка «Группы Астра» достигла 7 млрд рублей в первом полугодии 2025 года ПАО Группа Астра, один из лидеров российского IT-рынка и ведущий производитель инфраструктурного программного обеспечения (ПО), объявляет финансовые ...
Россия стала главным экспортным партнером Грузии в первом полугодии 2025 года Россия, с которой Грузия не имеет дипломатических отношений после войны-2008, в первом полугодии 2025 года стала главным экспортным партнером Грузии, ...
Замороженные активы РФ принесли депозитарию Euroclear €1,47 млрд в первом квартале 2025 года Заблокированные российские активы под контролем Euroclear на конец марта 2025 года составили €195 млрд. Процентные доходы с их инвестирования принесл ...
«Алгоритмы TikTok и Reels сегодня влияют на продажи зачастую сильнее, чем классические обзоры», — Инна Гостева из Digital Vortex об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Инной Гостевой, CBDO в Digital Vortex Entertainment. ...
«Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...
«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...
BingX выходит на новый уровень: ИИ как ключевой фактор роста в первом полугодии 2025 года BingX, ведущая криптобиржа и технологическая компания, интегрирующая Web3 и ИИ,... Сообщение BingX выходит на новый уровень: ИИ как ключевой фактор р ...
Volkswagen Teramont Pro выходит в первом квартале 2025 года, он получит мотор нового поколения Volkswagen готовит новое поколение внедорожника Teramont Pro (это модель для китайского рынка). Как сообщает Autohome, машина выйдет в первом квартал ...
«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и ди ...
«Юристы теперь участвуют в разработке игр уже на этапе идеи, чтобы избежать проблем с ИИ-контентом и санкционными ограничениями», — Артем Хандрико из Revera об итогах 2025 года На этом интервью мы заканчиваем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. Замыкающим матер ...
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...
«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...
«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...
Видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 для настольных ПК поступят в продажу в первом квартале 2025 года Устройства Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 являются дебютными настольными видеокартами на базе архитектуры RDNA 4. Точной даты релиза новинок нет, ...
Apple iPhone 16 стал самым продаваемым смартфоном 2025 года Apple и Samsung поделили между собой первые десять позиций рейтинга, а суммарно эти компании обеспечили около 19% всех глобальных продаж смартфонов в ...
«По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...
«Трактор» стал самым проверяемым на допинг клубом КХЛ с начала 2025 года РУСАДА проверяло игроков «Трактора» чаще хоккеистов других клубов КХЛ в первые шесть месяцев 2025 года, сообщает ТАСС. ...
В первом квартале 2025 года Hisense возглавила глобальный рейтинг по продажам телевизоров MiniLED с диагональю 100 дюймов и более и лазерных телевизоров Компания Hisense, ведущий мировой бренд потребительской электроники и бытовой техники,... Сообщение В первом квартале 2025 года Hisense возглавила гл ...
Похоже, Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator выйдут на Xbox и PlayStation В цифровых магазинах Xbox и PlayStation неожиданно появились страницы игр Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. На данный момент игры не ...
Кондратюк стал самым проверяемым РУСАДА фигуристом в первые два месяца 2025 года Российское антидопинговое агентство один раз протестировало спортсмена в январе и дважды - в феврале ...
Главным словом 2025 года среди игроков «Мира танков» стал крик души Конец декабря — время подведения итогов уходящего года, и «Леста Игры» решила не отставать от тренда. Студия выяснила самое популяр ...
«Авито Работа»: Приморский край стал лидером по приросту вакансий в I квартале 2025 года Эксперты «Авито Работы» проанализировали динамику числа открытых вакансий в разных регионах России за I квартал... ...
Титов о первых бразильцах «Спартака»: «Один взгляд или слово Романцева – было понятно, что здесь что-то не так. Робсон знал лучше всех, поэтому и задержался надолго, стал в доску нашим» «В то время у нас были и Робсон, Маркао, еще Пениче, который играл очень мало, потом были Алешандре, Луизао... Это уже когда заканчивался тот «Спарта ...
Авторы Goat Simulator и Deep Rock Galactic выйдут из состава Embracer Group до конца года, а сам холдинг переименуется Прошлой весной руководство Embracer Group анонсировало план по разделению холдинга на три публичные компании. Одна из них — Asmodee Group — уже вышла ...
«Монктон» выиграл лигу Квебека впервые с 2010 года. Денуайе стал MVP плей-офф с 30 очками в 19 играх – он один из фаворитов драфта НХЛ-2025 В финальной серии «Уайлдкэтс» обыграли «Римуски» (4-2, 3:2 в шестом матче). Приз Ги Лефлера, который вручается самому ценному игроку плей-офф, получи ...
Аналитик: медианная выручка в Steam игр со словом «симулятор» в названии достигает 70 тысяч долларов. Главный бестселлер года — Supermarket Simulator В Steam появляется все больше успешных игр, в названии которых есть слово «симулятор». Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал ...
Власти США сняли санкции с криптомиксера Tornado Cash Министерство финансов США объявило о снятии санкций с децентрализованного криптовалютного миксера Tornado Cash, который власти ранее связывали с севе ...
Андрей Никулин: Почему Трамп стал нападать на Зеленского Президент США действует в привычном для себя стиле. С чем связана все более ужесточающаяся антиукраинская риторика Трампа и персональные выпады в адр ...
Объем торгов нефтепродуктами на бирже в первом полугодии стал рекордным Этому способствуют ограничения на экспорт бензина и увеличение норматива биржевых продаж дизтоплива ...
ВебЗайм — об итогах рэнкинга за первое полугодие 2024 года Информационно-аналитическая компания «Эксперт Бизнес-Решения» опубликовала рэнкинг МФО за первое полугодие 2024 года. Сервис онлайн-займов ВебЗайм пр ...
«Наша Версия» размышляет о музыкальных итогах 2024 года Музыкальные сюжеты и тренды будущего, настоящего, прошлого времён и связанных с ними дум, продолжают исследоваться нашим изданием. ...
Главы районов отчитаются перед жителями об итогах года В декабре главы районов Саратова публично отчитаются о своей работе.Первым, 17 декабря, перед жителями выступит и.о. главы Заводского района Иван Баб ...
Андрей Кононов стал новым заместителем главного пристава Волгоградской области Андрей Кононов, ранее занимавший пост начальника Кировского райотделения ГУФССП по Волгоградской области, перешел на должность замруководителя главно ...
Георгий Филимонов рассказал "Российской газете" об итогах года в регионе В статье речь идет о развитии области, введении закона "12-14", программе "Семья - оплот Русского Севера" ...
Мин Аун Хлаин сходил королем // Как Андрей Колесников стал свидетелем реинкарнации Владимира Путина 4 марта президент России Владимир Путин встретился с премьер-министром Мьянмы Мин Аун Хлаином, который высказал ему то, что давно собирался. Специаль ...
Фредрик Классон стал игроком московского «Динамо», Андрей Обидин перешёл в «Ладу» Трансферы КХЛ 16 июня. Фредрик Классон подписал контракт с московским «Динамо», соглашение носит односторонний характер и рассчитано до конца сезона ...
Андрей Ковалев, «Авито Авто»: «Мы хотим, чтобы рынок стал безопаснее и прозрачнее» О трендах на первичном и вторичном рынке автомобилей и об инновациях, которые позволяют повышать эффективность бизнеса, рассказывает Андрей Ковалев, ...
«Ингосстрах» рассказал об итогах первого квартала 2024 года в страховании каско По итогам первого квартала 2024 года «Ингосстрах» продолжает занимать первое место в рейтинге страховщиков каско. ...
Послание потомкам от Владимира Путина на "Итогах года": "Мы работали, сражались и думали о вас" Публикуем полный текст послания, которое попросили Владимира Путина оставить на "Итогах года"-2025 ...
«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...
«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...
«Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехи ...
Семейное дело государственной важности // Ксения Веретенникова об итогах Года семьи в Госдуме Закончился 2024 год, объявленный президентом Годом семьи. Эти слова весь год, как мантра, повторялись и с думской трибуны, и в пояснительных записках ...
«Увеличили активную аудиторию Days After на 30% », — Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокин ...
«Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Прокон ...
«Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Береснев ...
«Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михее ...
«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...
«Количество вишлистов у Diplomacy is Not an Option перевалило за миллион», — команда Door 407 об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Door 407, ос ...
«Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандр ...
«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда втор ...
«Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Р ...
«Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзов ...
«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...
«Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияров ...
«Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перево ...
«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с ...
«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...
«Прослеживается тенденция на увеличение портов под Mac», — Ростислав Михеев и Платон Фомичев из Elverils об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с представителями ...
«Комьюнити — это одно из главных слово в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...
Уполномоченный по защите прав предпринимателей в Брянской области рассказал об итогах деятельности в 2024 году и планах на 2025 год 31 марта Губернатор Брянской области Александр Богомаз провел совещание со своими заместителями. ...
«Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Вост ...
«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...
«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинник ...

