«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года

«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства креативных индустрий Москвы...

00:12, 21.01.2026
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука, Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Московский кластер видеоигр и анимации даст импульс развитию новых компанийМосковский кластер видеоигр и анимации даст импульс развитию новых компаний Генеральный директор компании Terrabyte Games Виктор Звягинский заявил, что кластер видеоигр и анимации в Москве поможет не только существующему бизн ...

Кластер видеоигр и анимации откроется в Сколкове в 2025 году  Сергей СобянинКластер видеоигр и анимации откроется в Сколкове в 2025 году — Сергей Собянин Планируется, что площадка охватит все отрасли индустрии — от обучения до поддержки московских разработчиков в экспортной деятельности. ...

В Москве откроют первый в России кластер видеоигр и анимацииВ Москве откроют первый в России кластер видеоигр и анимации Его резидентами станут ведущие и начинающие российские компании-разработчики и анимационные студии ...

В Сколково в следующем году откроют кластер видеоигр и анимацииВ "Сколково" в следующем году откроют кластер видеоигр и анимации В 2025 году в инновационном центре "Сколково" откроют новый кластер, посвящённый анимации и разработке видеоигр. Его резидентами станут как начинающи ...

В Москве готовят к открытию кластер видеоигр и анимации на площади 40 тысяч м²В Москве готовят к открытию кластер видеоигр и анимации на площади 40 тысяч м² В Москве в следующем году заработает пятиэтажный кластер разработки видеоигр и анимации на площади 40 тысяч м². Мэр Сергей Собянин рассказал, что объ ...

Собянин: в Сколкове откроется первый в России кластер видеоигр и анимацииСобянин: в Сколкове откроется первый в России кластер видеоигр и анимации В следующем году в московском научно-технологическом комплексе Сколково откроется первый в России кластер видеоигр и анимации. Об этом во вторник в с ...

Первый в России кластер видеоигр и анимации открыл прием заявок на резидентствоПервый в России кластер видеоигр и анимации открыл прием заявок на резидентство На днях на сайте Агентства креативных индустрий (АКИ) открылась форма, с помощью которой можно оставить заявку на резиденство в кластере, который пре ...

Собянин: 8 студий прошли отбор на резидентство в кластере видеоигр и анимацииСобянин: 8 студий прошли отбор на резидентство в кластере видеоигр и анимации Мэр Москвы Сергей Собянин сообщил, что 70% всей российской анимации производят именно в столице – по итогам 2024 года в городе отрендерили 7000 минут ...

Заявки на резидентство в московском кластере видеоигр и анимации подали почти 60 компанийЗаявки на резидентство в московском кластере видеоигр и анимации подали почти 60 компаний В октябре-ноябре 2024-го Агентство креативных индустрий (АКИ) принимало заявки от московских компаний на резидентство в кластере видеоигр и анимации, ...

Все деньги идут в ПК-проекты,  Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором п ...

Очень памятно выпил кофейку: Смолов об итогах 2025 года"Очень памятно выпил кофейку": Смолов об итогах 2025 года Российский нападающий Федор Смолов в своем Telegram-канале подвел итоги года, упомянув свою драку в ресторане "Кофемания". "В мае очень памятно выпил ...

Побили рекорд по выручке,  Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджер ...

За год было принято около 50 новых участников,  Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руков ...

Глава Транспорта будущего Юрий Козаренко рассказал Беспилоту об итогах 2025 годаГлава "Транспорта будущего" Юрий Козаренко рассказал "Беспилоту" об итогах 2025 года Телеграм-канал "Беспилот" в рамках рубрики "Итоги года" взял интервью у генерального директора компании "Транспорт будущего" Юрия Козаренко. До этого ...

Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов,  Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию ...

Многократно возрос запрос на Playable Ads,  Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд ...

Мы сделали ставку на то, что локализация выживет  и она сработала,  Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, ...

Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте,  Александр Блинцов об итогах 2025 года«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...

Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции,  Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об ит ...

Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим,  Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...

Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда,  Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...

Главный тренд  переход от разовых покупок к подпискам,  Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с ...

Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов,  Владимир Обручев из Бомборы об итогах 2025 года«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...

Решили пройти геймдев на сложности кошмар,  Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...

Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе,  Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Ho ...

У разработчиков повысился интерес к работе с фондами,  Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инд ...

Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины,  Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Pr ...

Вне детских хайпов органики становится все меньше,  Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговори ...

Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом,  Сергей Русских из Сайберия Нова об итогах 2025 года«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии « ...

Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом,  Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...

Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества,  Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководи ...

Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории,  Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автор ...

Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов,  Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директоро ...

Основная проблема ИИ  это неприятие сгенерированного контента игроками,  Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...

Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать,  Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...

Сейчас самое лучшее время для небольших студий,  Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...

Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн,  Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным про ...

Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста,  Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговори ...

Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта,  Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...

В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%,  авторы SteamTrender об итогах 2025 года«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Бараб ...

Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации,  Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным ...

Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений,  i-Legal об итогах 2025 года«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управ ...

С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...

Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек,  Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...

Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК,  Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года«Мы наблюдаем яркий этап возрождения инди-игровой индустрии на ПК», — Данил Каменев из Indie GO Fund об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Данилой Каменевым, главой по ...

Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом,  Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...

Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц,  Александр Киров из Пикабу Игры об итогах 2025 года«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...

Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа,  Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, соосноват ...

Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями,  Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...

Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%,  Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Серге ...

Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes,  Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года«Провели ребрендинг, сформулировали новую метацель и отметили десятилетие Seekers Notes», — Дарья Погребняк из Mytona об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дарьей Погребняк, менеджер по бизнес-девелопменту компании Mytona. ...

На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг,  Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...

Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку,  Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили ...

Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр  сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля,  Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игров ...

Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем,  Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...

Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов,  Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...

Мы убедились, что коопы  сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем,  Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года«Мы убедились, что коопы — сильный жанр: надо как можно больше попыток делать именно в нем», — Кирилл Орешкин из Polden Publishing об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Кириллом Орешкиным, сооснователем издательства Polden Publishing. ...

Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска,  Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 «Archmagic Survivors Magic TD преодолел отметку в один миллион долларов выручки еще до глобального запуска», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем ...

Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя,  Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и ди ...

Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual,  Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем ...

В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором,  А«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили ...

За 595 млн рублей к маю 2027 года планируют построить в Воронеже Дом анимацииЗа 595 млн рублей к маю 2027 года планируют построить в Воронеже Дом анимации t.me/gusev_36 Для строительства Дома анимации на ул. Куколкина, 3 начали искать подрядчика в Воронеже. Выполнить все работы по техническому заданию т ...

Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров,  Максим Бабичев из Play«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз поговорили с CBDO компании PlayDeck Макси ...

Слащева отметила сокращение производства анимации в России в 2025 годуСлащева отметила сокращение производства анимации в России в 2025 году В 2024 году произвели 170 минут анимации, а в 2025 году - только 130, отметила председатель совета директоров киностудии "Союзмультфильм" ...

Производители видеоигр достигли соглашения с 80 разработчиками видеоигр на условиях ИИПроизводители видеоигр достигли соглашения с 80 разработчиками видеоигр на условиях ИИ После забастовки, которая длилась более месяца, исполнители видеоигр достигли соглашений с 80 играми, которые подписали временные или многоуровневые ...

По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов,  Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года«По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...

За полтора года инвестиции в участников Фабрики видеоигр превысили 180 млн рублейЗа полтора года инвестиции в участников «Фабрики видеоигр» превысили 180 млн рублей Напомним, «Фабрика видеоигр» — это акселератор, который заработал летом 2024-го при поддержке Агентства креативных индустрий (АКИ). Он помогает начин ...

Три пути: аналитики предсказали развитие рынка видеоигр в России до 2030 годаТри пути: аналитики предсказали развитие рынка видеоигр в России до 2030 года Консалтинговая компания Strategy Partners при участии Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) провела исследование о рынке видеоигр в Росси ...

GTA VI и Nintendo Switch 2 станут главными драйверами роста рынка видеоигр до 2027 годаGTA VI и Nintendo Switch 2 станут главными драйверами роста рынка видеоигр до 2027 года Согласно исследованию аналитической компании Newzoo, игровые консоли станут ключевым фактором роста рынка видеоигр до 2027 года. В качестве основного ...

Группа М.Видео-Эльдорадо проанализировала статистику рынка видеоигр в I полугодии 2024 годаГруппа «М.Видео-Эльдорадо» проанализировала статистику рынка видеоигр в I полугодии 2024 года Группа «М.Видео-Эльдорадо», российская компания в сфере электронной коммерции и розничной торговли электроникой... ...

В московский бюджет на 2025 год включили развитие цифровых технологийВ московский бюджет на 2025 год включили развитие цифровых технологий Сейчас в Москве действуют 90 цифровых проектов с применением искусственного интеллекта, а в будущем их станет ещё больше благодаря городской программ ...

В Череповце московский ансамбль исполнит Времена года ВивальдиВ Череповце московский ансамбль исполнит "Времена года" Вивальди Концерт состоится 2 февраля в филармонии в 18:30. Ансамбль "Эрмитаж" под управлением дирижера и скрипача Ильи Норштейна ...

Главы районов отчитаются перед жителями об итогах годаГлавы районов отчитаются перед жителями об итогах года В декабре главы районов Саратова публично отчитаются о своей работе.Первым, 17 декабря, перед жителями выступит и.о. главы Заводского района Иван Баб ...

Наша Версия размышляет о музыкальных итогах 2024 года«Наша Версия» размышляет о музыкальных итогах 2024 года Музыкальные сюжеты и тренды будущего, настоящего, прошлого времён и связанных с ними дум, продолжают исследоваться нашим изданием. ...

ВебЗайм  об итогах рэнкинга за первое полугодие 2024 годаВебЗайм — об итогах рэнкинга за первое полугодие 2024 года Информационно-аналитическая компания «Эксперт Бизнес-Решения» опубликовала рэнкинг МФО за первое полугодие 2024 года. Сервис онлайн-займов ВебЗайм пр ...

Сервис Московский инвестор использовался более 500 раз с начала 2024 годаСервис «Московский инвестор» использовался более 500 раз с начала 2024 года С начала 2023 года по текущий момент предприниматели использовали платформу «Московский инвестор» более 1,5 тысячи раз ...

Георгий Филимонов рассказал Российской газете об итогах года в регионеГеоргий Филимонов рассказал "Российской газете" об итогах года в регионе В статье речь идет о развитии области, введении закона "12-14", программе "Семья - оплот Русского Севера" ...

Hobby World анонсировал новинки 20252026: полный разбор Middara, Crimson Desert, Aion, Lineage 2 и других настольных и видеоигрHobby World анонсировал новинки 2025—2026: полный разбор Middara, Crimson Desert, Aion, Lineage 2 и других настольных и видеоигр Издательский холдинг Hobby World провёл масштабную презентацию, анонсировав целую россыпь продуктов на ближайшие годы. В меню — долгожданные локализа ...

Московский фестиваль Картсим Электро Фест 2025 открывает новые именаМосковский фестиваль «Картсим Электро Фест» 2025 открывает новые имена В 2025 году Москва станет центром инновацонного автоспорта – фестиваль «Картсим Электро Фест» представит новый формат соревнований на стыке цифрового ...

В 2025 году московский речной транспорт станет доступен ещё для 60 тысяч человекВ 2025 году московский речной транспорт станет доступен ещё для 60 тысяч человек В 2025 году в российской столице появится ещё один маршрут речного электротранспорта, которым будет удобно пользоваться 60 тысячам москвичей – жителя ...

За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%,  Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...

Ингосстрах рассказал об итогах первого квартала 2024 года в страховании каско«Ингосстрах» рассказал об итогах первого квартала 2024 года в страховании каско По итогам первого квартала 2024 года «Ингосстрах» продолжает занимать первое место в рейтинге страховщиков каско. ...

Послание потомкам от Владимира Путина на Итогах года: Мы работали, сражались и думали о васПослание потомкам от Владимира Путина на "Итогах года": "Мы работали, сражались и думали о вас" Публикуем полный текст послания, которое попросили Владимира Путина оставить на "Итогах года"-2025 ...

Оренбург заменит Торпедо в РПЛ-2025/26. Московский клуб почти наверняка исключат из лиги (СЭ)«Оренбург» заменит «Торпедо» в РПЛ-2025/26. Московский клуб почти наверняка исключат из лиги («СЭ») Ранее в отношении совладельца « Торпедо » Леонида Соболева и директора клуба Валерия Скородумова было возбуждено уголовное дело по статье 184 УК част ...

В Воронеже утром первого рабочего дня года Московский проспект сковала огромная пробкаВ Воронеже утром первого рабочего дня года Московский проспект сковала огромная пробка Pixbay. В Воронеже с солидной пробки на Московском проспекте начался первый рабочий день 2025 года. Затор о растянулся на 4,5 км, сообщается на серви ...

Семейное дело государственной важности // Ксения Веретенникова об итогах Года семьи в ГосдумеСемейное дело государственной важности // Ксения Веретенникова об итогах Года семьи в Госдуме Закончился 2024 год, объявленный президентом Годом семьи. Эти слова весь год, как мантра, повторялись и с думской трибуны, и в пояснительных записках ...

Сократили количество переработок в 20 раз,  Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...

Опубликовали десяток игр на разных платформах,  Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года«Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Прокон ...

Команда расширилась почти до 400 человек,  Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года«Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехи ...

Российский игровой рынок стабилизируется,  Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года«Российский игровой рынок стабилизируется», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михее ...

Увеличили активную аудиторию Days After на 30% ,  Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года«Увеличили активную аудиторию Days After на 30% », — Никита Мацокин из MGVC об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокин ...

Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах,  Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года«Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Береснев ...

За всю навигацию отправлено из Петербурга заграницу 32 млн яиц  писала газета Московский листок 22 сентября 1901 годаЗа всю навигацию отправлено из Петербурга заграницу 32 млн яиц… — писала газета Московский листок 22 сентября 1901 года "Московский Листок", 22 сентября (9 сентября) 1901 года. "На днях на специально зафрахтованном пароходе отправлен в Германию последний транспорт кури ...

Количество вишлистов у Diplomacy is Not an Option перевалило за миллион,  команда Door 407 об итогах 2024 года«Количество вишлистов у Diplomacy is Not an Option перевалило за миллион», — команда Door 407 об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с представителями Door 407, ос ...

Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов,  RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года«Игроки устали от однообразия крупных ААА-проектов», — RIK ANIMATION и Terletski Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Rikani Koyoko, ...

Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр,  Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года«Особо гордимся экспериментом по добровольной маркировке игр», — Александр Михеев из АПРИОРИ об итогах 2024 года App2Top заканчивает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В рамках финального аккорда втор ...

Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов,  Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года«Еженедельно мы получали запросы на охрану брендов», — Артем Хандрико из REVERA об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандр ...

Провели 23 мероприятия по всему миру,  Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года«Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Р ...

Наш продукт Ludus стал настоящим хитом,  Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...

Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности,  Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года«Индустрия все больше уходит в сторону мультиканальности», — Кирилл Перевозчиков из White Label PR об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перево ...

Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается,  Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года«Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзов ...

Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц,  Никита Бокарев из Яндекс Игры об итогах 2024 года«Мы достигли отметки в 45 млн активных игроков в месяц», — Никита Бокарев из «Яндекс Игры» об итогах 2024 года App2Top продолжает подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз редакция поговорила с ...

Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд,  Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...

Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU,  Гаухар Алдиярова из Леста Игры об итогах 2024 года«Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияров ...

Комьюнити  это одно из главных слово в индустрии,  Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года«Комьюнити — это одно из главных слово в индустрии», — Дмитрий Амроян из Cubic Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Амроян ...

Издателям все сложнее искать студии высокого уровня,  Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...

Прослеживается тенденция на увеличение портов под Mac,  Ростислав Михеев и Платон Фомичев из Elverils об итогах 2024 года«Прослеживается тенденция на увеличение портов под Mac», — Ростислав Михеев и Платон Фомичев из Elverils об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с представителями ...

Уполномоченный по защите прав предпринимателей в Брянской области рассказал об итогах деятельности в 2024 году и планах на 2025 годУполномоченный по защите прав предпринимателей в Брянской области рассказал об итогах деятельности в 2024 году и планах на 2025 год 31 марта Губернатор Брянской области Александр Богомаз провел совещание со своими заместителями. ...

Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс,  Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...

У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги,  Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года«У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Романом Лукьяновым, управляющи ...

Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне,  Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года«Видеоигровую разработку включили в число креативных индустрий на законодательном уровне», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинник ...

Понимать, что наши игры объединяют людей  невероятно вдохновляет,  Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Ch ...

Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону,  Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...

Главный тренд  поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP,  Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года«Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Вост ...

В России многократно вырос рынок инди-проектов,  Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2024 года«В России многократно вырос рынок инди-проектов», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремов ...

Новый род войск, успехи Рубикона, модернизация Герани: эксперты  об итогах развития военных БПЛА России в 2025 годуНовый род войск, успехи «Рубикона», модернизация «Герани»: эксперты — об итогах развития военных БПЛА России в 2025 году Центральным событием 2025 года в сфере БПЛА стало создание войск беспилотных систем РФ. К такому выводу пришли опрошенные RT эксперты. Новый род ВС о ...

Спартак добрался до Аргентины // Переход в московский клуб Эсекьеля Барко может стать самым дорогим в РПЛ за последние два года«Спартак» добрался до Аргентины // Переход в московский клуб Эсекьеля Барко может стать самым дорогим в РПЛ за последние два года «Спартак» осуществит очень дорогую для Российской премьер-лиги (РПЛ) по ее нынешним меркам покупку. За атакующего полузащитника Эсекьеля Барко, по св ...

Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура,  Владимир Обручев из Бомборы об итогах 2024 года«Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководи ...

Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало  где-то на 20%,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива ...

Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа,  Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года«Мы продали 40 тысяч копий Into The Radius 2 в первую неделю раннего доступа», — Влад Ранник из CM Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником ...

Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity,  Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...

Теперь наша основная задача  защищать интересы участников игровой индустрии,  Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года«Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокур ...

В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза,  Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года«В креативах стало больше ИИ, но пока его использование все еще сильно бросается в глаза», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ив ...

Школьная учительница совершила путешествие через Ниагарский водопад в бочке...  писала газета Московский Листок 2 ноября 1901 годаШкольная учительница совершила путешествие через Ниагарский водопад в бочке... — писала газета Московский Листок 2 ноября 1901 года "Московский Листок", 2 ноября (20 октября) 1901 года. "Одна школьная учительница в Чикаго, 43-летняя вдова Анна Тейлор, совершила на днях путешествие ...

Мальчику объяснили, что англо-бурская война окончена и вернули его к родителям  писала газета Московский листок 7 июня 1902 годаМальчику объяснили, что англо-бурская война окончена и вернули его к родителям… — писала газета Московский листок 7 июня 1902 года "Новое время" , 7 июня (25 мая ) 1901 года. "Внутренние известия. Беспроволочный телеграф А. С. Попова будет применен, по словам "Приаз. Края", между ...

Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц,  Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года«Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяни ...

Ксения Собчак поддержала пост Кристины Потупчик об итогах года, в котором та восхитилась Яной Рудковской и упомянула дело РостехаКсения Собчак поддержала пост Кристины Потупчик об итогах года, в котором та восхитилась Яной Рудковской и упомянула "дело Ростеха" 38-летняя Кристина Потупчик, которую называют "серым кардиналом российского телеграма" (ей приписывают управление "сеткой" каналов, связанных единой ...

Жители этого города решили не пить пива, пока цена его не будет понижена...  писала газета Московский листок 1 мая 1902 годаЖители этого города решили не пить пива, пока цена его не будет понижена... — писала газета Московский листок 1 мая 1902 года "Московский листок", 1 мая (18 апреля) 1902 года. За рубежом. "В одном английском городе Роквуд закончилась на днях любопытная стачка. Жители этого г ...

Склад вина найден у Бобылева в карманах, где оказалось 3 полбутыли с казенной водкой  писала газета Московский листок 21 июня 1905 годаСклад вина найден у Бобылева в карманах, где оказалось 3 полбутыли с казенной водкой… — писала газета Московский листок 21 июня 1905 года "Московский листок", 21 июня (8 июня) 1905 года. Ходячая винная лавка. "6 июня, на Драчевке, полиция задержала какого-то незнакомца, оказавшегося кр. ...

Cамым значимым событием для веба стал взлет Telegram Mini Apps,  Филипп Карманов из Black Snowflake об итогах 2024 года«Cамым значимым событием для веба стал взлет Telegram Mini Apps», — Филипп Карманов из Black Snowflake об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с основателем и C ...

В России начали продавать Subaru Crosstrek 2025 года выпуска: полный привод, максимальная комплектация, 3 года гарантии  дешевле, чем машина 2024 годВ России начали продавать Subaru Crosstrek 2025 года выпуска: полный привод, максимальная комплектация, 3 года гарантии — дешевле, чем машина 2024 года У одного из российских дилеров появился в продаже кроссовер Subaru Crosstrek 2025 года выпуска: машина в наличии, уже с русифицированной информационн ...

Свое самозванство крестьянин объяснил желанием на казенный счет доехать до острова Борнео  писала газета Московский Листок 7 сентября 1902 годаСвое самозванство крестьянин объяснил желанием на казенный счет доехать до острова Борнео… — писала газета Московский Листок 7 сентября 1902 года "Русское Слово", 7 сентября (25 августа) 1901 года. Зоологический сад. "На тысячу рублей пожертвованных гг. Н. и М. К.Ушковыми 17-го августа доставле ...

Дравшихся супругов разняли. В доме Смирнова окнах стекла оказались разбиты вдребезги  писала газета Московский листок 27 июня 1905 годаДравшихся супругов разняли. В доме Смирнова окнах стекла оказались разбиты вдребезги… — писала газета Московский листок 27 июня 1905 года "Россия", 27 июня (14) июня 1901 года. Спорт. "На днях предстоит интересное состязание между немцами и французами. И те, и другие с замечательным воо ...

Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда,  Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах«Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточ ...

В Петербурге открыли детскую поликлинику 155 8 июня 2025В Петербурге открыли детскую поликлинику №155 8 июня 2025 Как сообщил 8 июня губернатор Петербурга Александр Беглов, детская поликлиника № 155 открылась на Глухарской улице. Особое внимание было уделено псих ...

На московских улицах ежедневно производятся обходы агентами сыскной полиции, которые задерживают воров и нищих  писала газета Московский листок 20 июНа московских улицах ежедневно производятся обходы агентами сыскной полиции, которые задерживают воров и нищих… — писала газета Московский листок 20 июня 1906 года "Русское слово", 20 июня (7 июня) 1905 года. Официальное сообщение. "Шестого июня в 12 1/2 часов дня имели счастье представиться Его Императорскому В ...

Путин уверен в искренности усилий Трампа по урегулированию на Украине // Путин назвал некорректным вопрос британского журналиста NBC на Итогах годаПутин уверен в искренности усилий Трампа по урегулированию на Украине // Путин назвал некорректным вопрос британского журналиста NBC на «Итогах года» Президент США предпринимает серьезные усилия для завершения конфликта на Украине, он искренне желает наступления мира. Об этом заявил Владимир Путин ...

Роснедра с начала года открыли порядка 200 месторождений полезных ископаемыхРоснедра с начала года открыли порядка 200 месторождений полезных ископаемых С начала года в России открыли и учли порядка 200 новых месторождений твердых полезных ископаемых (ТПИ), включая крупные залежи калийно-магниевых сол ...

Человек шестьсот собрались у винного магазина, привлеченные слухами о завозе водки. Но водки не было...  писала газета Московский комсомолец 17 октябЧеловек шестьсот собрались у винного магазина, привлеченные слухами о завозе водки. Но водки не было... — писала газета Московский комсомолец 17 октября 1991 года "Московские ведомости", 17 октября (4 октября) 1901 года. День, а не сутки. "Один из отбывающих наказание в Таганрогском арестном доме подал попечите ...

Выпустили CarX Street на PC и CarX Drift Racing 3 на мобайле,  Дмитрий Фокин из CarX Technologies об итогах 2024 года«Выпустили CarX Street на PC и CarX Drift Racing 3 на мобайле», — Дмитрий Фокин из CarX Technologies об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Фокиным, генеральны ...